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网易游戏
广州 · 网游/手游 · 10000人以上

全球七大游戏公司之一。中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端 more

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网易游戏

全球七大游戏公司之一。中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端

广州 · 网游/手游 · 10000人以上
CEO
丁磊
公司地址
广州市天河区科韵路16号广州信息港E栋网易大厦
简介

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。网易杭州研究中心成立于2006年6月。作为网易产品研发中心,目前拥有社区及生活服务类、客户端类、互动娱乐类等10款互联网新型产品。社区类产品包括网易博客和网易相册。网易博客自2006年9月1日正式上线以来,整合资源,不断创新,为用户提供了个性化网络生活平台,截止2010年6月已拥有超过1.2亿注册用户。未来,网易博客将继续致力于成为最方便易用、最具价值的网络个人表达和用户交流分享生活平台。网易相册自2003年推出以来一直是国内最具知名度、拥有最大用户群的免费网络相册,2010年3月全面改版正在成为业内领先的图片分享社区。截止2010年4月,网易相册总用户数超过9800万,上传相片总数超过53亿张。网易印像派是网易推出的个性照片礼物定制平台,致力于为用户打造更为完美的个性生活。通过印像派,用户可以定制照片书、画册、水杯等个性礼物留念传情。客户端类产品包括网易手机邮、闪电邮、闪印、相片管家、CC语音和网易POPO。手机邮是由网易杭研院自主研发的免费手机通讯服务产品,集邮件、消息和电话本备份功能为一体,提供网页和手机客户端两种使用方式。闪电邮是一款可以本地快速收发邮件、同时管理多个邮箱帐户的邮件客户端,帮助用户更高效的管理邮件。2010年5月网易推出在线相片冲印工具“闪印”,旨在为用户提供便捷冲印定制服务。网易相片管家作为中国大型互联网公司中首款以微软.net framework 3.0作为技术框架开发的软件,协助用户对个人电脑和网易相册图片进行一站式管理。2002年11月,即时通讯工具网易泡泡(POPO) 免费推出,为广大聊友提供丰富的即时通讯体验。作为网易旗下首款免费语音软件,网易CC致力于为广大游戏玩家、在线语聊爱好者提供高质量的语音服务,引领语聊软件潮流。网易是中国率先提供在线互动式社区服务的互联网公司。梦幻人生是网易独立研发的首个大型web娱乐社区。不同于传统的SNS,梦幻人生将致力于打造好玩又有爱的年轻时尚互动社区。自2010年4月28日开放注册后,梦幻人生在稳步运营中不断发展,逐渐成为了90后聚集的主流网络社区之一。网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把亿万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。

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公司产品
花语月

【遊戲簡介】 踏上奇妙的旅途,進入幻想的世界,體驗一段花與月的童話。 【遊戲玩法】 通過探索孤寂夢境,發現解密線索,挑戰不同難度的壹筆連任務來幫助主人公完成夢之旅程。 【遊戲亮點】 夢幻世界,由皓月、繁花組成的各種關卡 大腦挑戰,眾多玩法、難度不同的解密玩法 精美音樂,精心制作的遊戲配樂,神秘優美 孤寂風格,獨特的美術風格形成的孤寂美感

网易公正邮

网易公正邮能够让电子邮件变“铁证”。电子邮件这种不以传统的通信(电报、书信)方式为基础的通信方式一旦发生纠纷,其是否具有证据效力、是否能在诉讼中被采纳,是一个亟待解决的问题。网易公正邮在电子邮件收发的瞬间备份,一形成即有法律效力,享受高达99.999%的金融级加密存储,杜绝篡改,原始数据对接全国公证处,快速出证。 公正邮适用于使用邮箱做对外沟通、商务往来、投稿等行为的用户,他们常常面临客户出尔反尔、拖欠货款;创意经常被剽窃、盗用;电子邮件关系多方利益、出现问题难以说清,网易公正邮将成为这些用户日后维权的有力证据。

网易

网易是一个为用户提供综合类新闻、游戏、邮箱等服务的公司。公司也推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品及服务。

网易

网易是一个为用户提供综合类新闻、游戏、邮箱等服务的公司。公司也推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品及服务。

工商信息

成立时间1997-06-24 注册资本20000000.00元 法人代表丁磊

公司全称广州网易计算机系统有限公司

企业类型有限责任公司(自然人投资或控股)

经营状态存续

总部城市广州市

经营期限1997-06-24 至

注册地址广州市天河区思蕴路5号自编A2栋2楼01单元

经营范围跨地区增值电信服务(业务种类以《增值电信业务经营许可证》载明内容为准);网络游戏服务;网上视频服务;网上电影服务;网络音乐服务;网上图片服务;网上读物服务;信息网络传播视听节目业务;增值电信服务(业务种类以《增值电信业务经营许可证》载明内容为准);互联网出版业;网上动漫服务;电子产品批发;信息电子技术服务;软件开发;软件零售;票务服务;电子产品零售;商品批发贸易(许可审批类商品除外);信息技术咨询服务;计算机零配件批发;软件批发;计算机零配件零售;软件服务;计算机技术开发、技术服务;电子产品设计服务;向游客提供旅游、交通、住宿、餐饮等代理服务(不涉及旅行社业务);商品零售贸易(许可审批类商品除外);广告业;心理咨询服务(不含医学心理咨询、医学心理训练、医学心理辅导等医疗行为);

我要写面经
匿名用户 原画师的面试
校招网易面试过程感觉比较简单。
视频面试。三个人。问题都比较笼统没有太问专业上的事。比较简单,也没有特别为难。问的问题很多围绕大学前考前的事,比如为什么没有考本地的美术学院,高中的学习成绩怎么样,高考美术拿了几张学校专业合格证之类。或者简历上的图的一些想法,以及对游戏研发美术方面的认知,将来的职业规划等,除此之外基本没了。
...查看全文
面试官的问题:

你的职业规划。

想创作比较深入人心的作品。(大概意思这里没展开)

面试结果: 面试通过

面试难度: 一般

面试感受: 很好

2020-11-03 19:53

21

匿名用户 UI设计师的面试
非常难 还要做任务,第一轮会发设计任务 让设计一款游戏的界面
第一轮会发设计任务 让你设计一款游戏的界面,上交后还没收到回应在面试群里很多人都陆续收到通知了,怎么这么慢啊 心里有点忐忑
...查看全文

面试结果: 感觉没戏

面试难度: 巨难

面试感受: 一般

2020-11-03 15:14

18

匿名用户 游戏运营的面试
线上面试,问题也不是很难
自我介绍+会挖掘你的简历+游戏经历比较看重。气氛没有那么严肃,反应快点然后表达清楚就可以了。但我第一次面试我还是太紧张了,自己也觉得表现的不是很好,就当是经验积累了。
...查看全文

面试结果: 面试未通过

面试难度: 有难度

面试感受: 很好

2020-11-03 20:05

15

匿名用户 直播运营的面试
网易游戏娱乐直播运营二面
面试官全程很开心的聊天,一开始自我介绍,然后面试官提问,后面开始有针对性的聊天,聊游戏,聊直播,说现在的电竞的现状
...查看全文

面试结果: 感觉没戏

面试难度: 一般

面试感受: 很好

2020-11-02 15:15

13

匿名用户 UX设计师的面试
网易游戏交互设计一面
面试官两个人,很友好,首先自我介绍由于有免笔试卡,没有问笔试题目,没有让完整讲一个作品,问个人作品集交互亮点问平时玩的游戏问欣赏的游戏交互临场进行了一个设计,问这个交互怎么应用在其他游戏中,现场画了个草图针对这个设计,问了点使用体验的问题最后提问问题,面试官的回答并不详细,然后就结束了面试没有说等通知,整个流程感觉不长,自觉回答的一般
...查看全文

面试结果: 面试通过

面试难度: 一般

面试感受: 一般

2020-10-30 15:13

23

匿名用户 游戏场景的面试
游戏设计岗岗线上面试
全程面试围绕了工作经历,项目经历,为什么离开上家公司,你擅长的工作技能。你怎么很好的融入的项目中来!
...查看全文
面试官的问题:

你经历过哪些项目

你怎么接触到你现在的工作

面试结果: 感觉没戏

面试难度: 一般

面试感受: 一般

2020-10-30 18:19

21

匿名用户
面试通过。校招。
面试通过。校招。
...查看全文

面试结果: 面试通过

面试难度: 未评价

面试感受: 很好

2020-10-30 21:23
匿名用户 游戏策划的面试
不是很难,感觉被刷KPI
1.自我介绍2.项目经历以及如何借鉴到游戏策划的岗位里面3.结合玩过的游戏问了两个策划方面的问题:一个是问已有的设计有什么好处,为什么要这样设计;另一个是游戏有什么问题,如何设计去改正它最后一个问题答出大半,没有确定结论,可能是面试过程最大的失误。后续没有通知了,感觉自己的表现确实不算特别好,之前联系的HR也没有再联系了。
...查看全文

面试结果: 感觉没戏

面试难度: 有难度

面试感受: 一般

2020-10-29 17:28

13

匿名用户 网络推广的面试
还好不是很难,会比较关注玩不玩游戏
还好不是很难,会比较关注玩不玩游戏面试官很nice,可惜只是外包岗能去外面正职的话,最好不要来吧
...查看全文

面试结果: 面试通过

面试难度: 有难度

面试感受: 很好

2020-10-27 17:32

9

匿名用户 技术美术的面试
网易的TA不算很难,比较注重实用技术
面试我的有两个人,先自我介绍,然后面试官开始提问我开始答,完后带我上去团队办公室看了一下,介绍了一下就结束了。
...查看全文
面试官的问题:

1:分析一下当下比较火的我游戏原神的渲染技术 2:你认为什么算是比较超前的技术

1:先说米哈游最引以为傲的角色渲染,这就比较长,实际上cellshading的图形算法是比较简单的,但是有一部分的美术流程问题需要解决:法线分布(分别讲了手动调节跟自动处理),内部描边(分别讲了记录在texture里与uv分割),皮肤渲染(我自己的方法) 2:过程化/自动生成,举了一个例子:给定曲线,输出道路,要处理道路的uv,交叉口自动建模。这里说了一下处理交叉口的算法。

面试结果: 面试通过

面试难度: 一般

面试感受: 很好

2020-10-26 13:48

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